Af Piotr Duda-Dziewierz


I starten fik vi hver især brevet:

“Du er ikke alene. Vi har fulgt dig længe, kender til din situation og forstår din vrede. Vi ved som du, at der hvor retssystemet fejler, må andre træde til. Vi har brug for folk som dig til at udføre den retfærdige straf. Tænk over det. Vi kontakter dig snart igen.”

Og ja, vi fik straffet de skyldige. Vi tog alle loven i egen hånd, og fik blodet til at strømme. Ingen fortrød til at starte med, men imens gravene blev flere, veg beslutsomheden hos nogle.

I aften mødes vi igen for at planlægge vores næste og hidtil mest spektakulære opgave. Jeg er ikke længere sikker på, hvor langt jeg kan gå for sagen, men er også bange for at vi har brændt vores broer, og det er for sent at bakke ud.

Tre ting er sikre. Ingen her er uskyldige. Alle skjuler noget. Og i sidste ende må nogen dø.

I morgen ved vi hvem.


Bødlerne er et intrigescenarie sat i et mørkt nutidsdanmark. Det meste af handlingen udspiller sig imellem spillerne, og kræver derfor at spillerne tager ansvar. Nøgleordene er retfærdighed, hævn, selvtægt, paranoia og forræderi. Scenariet udspiller sig hovedsageligt på en enkelt lokation, hvor spillerne konfronterer hinanden. Derudover derudover vil der være enkelte flashbackscener, der belyser de begivenheder der leder op til nutiden.


Forventet spilletid: 4 timer
Antal spillere: 5
Antal spilledere: 1
Genre: Intrige
Setting: Danmark – nutiden.
Spillertype: Scenariet henvender sig til spillere der kan lide intrigegenren, og er klar til at være på igennem scenariet. Spillet i scenariet drives primært af spilpersonernes interne forhold og konflikter på kryds og tværs, og bliver kun helt godt hvis alle er aktive.
Spilledertype:
Dirigenten. Spillederen sætter og beskriver rammerne for scenariet, og styrer sceneskift, men har ellers en relativt tilbagetrukket rolle i scenariet da der ikke er mange NPC’ere, og handlingen er lagt over på spillerne. Spillederens fremmeste opgave vil være at holde gang i spillet gennem de dertilindrettede værktøjer.


Om forfatteren: Piotr har taget tilløb til at skrive et scenarie lige siden sin første Fastaval i 1998, og regner med, om ikke andet, at kunne tage prisen som alle tiders ældste
forfatterdebutant. Hans yndlingsgenre er old school intrige, hvor spillernes interne konflikter er i centrum, og han følte at genren godt kunne trænge til et comeback. Nu håber han at spillerne giver ham ret.