Fastaval søger scenarier – deadline for synopser tirsdag den 20 oktober
Nyheder
Sommeren er ovre og nu begynder årets bedste periode. Det er rollespilstider, og Fastaval sender et kald ud i efterårsmørket til alle med en scenarieidé: send os din/jeres idé i form af en synopsis og få muligheden for at bidrage til den store Århus con i påsken 2010.
Synopserne skal sendes til de scenarieansvarlige Kristoffer Rudkjær og Klaus Meier Olsen på mailadressen: Denne emailadresse er beskyttet mod programmer som samler emailadresser. Du skal aktivere javascript for at kunne se adressen.
senest tirsdag den 20. oktober kl 23.59.
De færdige scenarier skal afleveres til de scenarieansvarlige seneste mandag den 15. februar 2010.
Det vi beder om er først og fremmest en præsentation af din ide. En synopsis er et kort skriv der forklare scenariets særtræk, hvorfor det er fedt og hvad spillerne vil få for en oplevelse ved at spille det. Du kan læse mere om formen i Mikkel Bækgaards fine beskrivelse fra 2005 her:
http://www.rpgforum.dk/mod-perl/rpgforum.pl?cmd=showarticle&id=8571
Det der ikke står i gennemgangen, men vi gerne vil bede eksplicit om, er skøn på hvor lang tid scenariet tager at spille. Fastaval indførte sidste år et flydende bloksystem, og derfor er scenaries spilletid ekstra interessant. Endeligt vil vi bede om navn, mail og tlf. nr. på alle deltagende forfattere.
Vi har truffet det valg, at der skal være færre scenarier på Fastaval end tidligere. De sidste år har vi set scenarier som har haft meget meget få hold, og det synes vi er synd. Det er for det første ikke rimeligt over for forfatterne, som lægger hjerteblod og et kæmpe arbejde i deres scenarier. For det andet giver det en fragmenteret con, hvor man skal lede længe efter en spiller, som har spillet det samme scenarier som en selv.
Alt afhængig af hvor mange scenarier der bliver indsendt, vil vi være nød til at lave en udvælgelse i forhold til årets program. Udvælgelsen sker på baggrund af følgende tre parametre:
Spredning
- Vi ønsker et bredt felt blandt scenarierne indenfor genre, systemer og spillertilgængelighed. Vi ønsker samtidig et bredt felt inden for forfatterne således at der både er nye, mellemgarvede og rutinerede forfattere i årets felt.
Ideens modenhed
– Nu længere forfatteren er med sin idé, nu bedre er mulighederne for at komme med. En modnet idé giver nemlig større chance for, at der er et scenarie klar i februar.
Kvalitet
– Vi ønsker det bedst mulige scenariefelt, for at give spillerne på Fastaval de bedste mulige oplevelser.
Endeligt kan vi berette, at vi arbejder på livet løs for at færdiggøre konceptet ikke bare for årets arbejde med scenarier på Fastaval, men for en flerårig periode. Vi vil snart kunne præsentere en vision, hvor der er fokus på blandt andet sparring til alle forfattere, endnu mere forfatterfællesskab og ideudveksling bl.a. i kræft af en forfatterweekend og mere promovering af scenarierne før, under og efter Fastaval.
Med venlig hilsen
Klaus og Kristoffer

