Fastaval på finsk
Last Updated on Thursday, 10 December 2009 16:54 Written by Jost L. Hansen Thursday, 10 December 2009 16:53
Vi har modtaget følgende pressemeddelelse fra The Society for Nordic Roleplaying:
Collection of Fastaval scenarios to be published in Finnish
In 2010, another landmark in the Pan-Scandinavian exchange of roleplaying ideas will be reached when The Society for Nordic Roleplaying publishes a collection of Fastaval scenarios in Finnish.
The Nordic countries are at the vanguard of global roleplaying culture, broadening the horizons of what can be done with the roleplaying medium. In Denmark, this is most explicitly expressed in the range of world-class scenarios written every year for the Fastaval convention.
“Fastaval is a unique event in the roleplaying world. A hotbed of creativity with a scenario writing competition that facilitates some of the most innovative, cutting-edge roleplaying games in the world. Up until now, Finnish players and game designers have only heard of these games through hearsay, but now it will become possible for them to experience and analyze the games first-hand, opening new, exciting opportunities for networking and sharing ideas and techniques across Scandinavia,” says Juhana Pettersson, who will be lead editor on the book.
Pettersson will be supported by co-editors Tobias Wrigstad and Kristoffer Apollo, both of whom are long-time Fastaval participants and contributors. First and foremost, they have the difficult responsibility of selecting which scenarios to include in the book, which is expected to be approximately 300 pages in volume.
It is the stated objective of the project that the Fastaval book shall reflect the state-of-the-art of Fastaval scenarios, while also highlighting the impressive variety of roleplaying styles and techniques exhibited at the convention.
The Fastaval book is a non-profit enterprise made possible by a generous grant from the Kulturkontakt Nord fund. The funding will be directed towards translation, printing and marketing of the book, with the aim of reaching as many Finnish roleplayers as possible.
About the Society
The Society for Nordic Roleplaying works to facilitate the development and growth of Nordic roleplaying culture in Finland by making works published in other Nordic languages available in Finnish, as well as publishing groundbreaking new games by Finnish designers.
The Fastaval book will be published at the Finnish roleplaying event Ropecon, in the summer of 2010.
More information on The Society for Nordic Roleplaying: Mike Pohjola, email This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it
More information on the Fastaval book: Juhana Pettersson, email This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it
The Society for Nordic Roleplaying: www.nordicrpg.fi
Fastaval præsentere rollspilsprogram 2010
Last Updated on Sunday, 29 November 2009 11:50 Written by Kristoffer Rudkjær Saturday, 31 October 2009 09:49
Interessen for at skrive til Fastaval har aldrig været større end i år hvor de scenarieansvarlige modtog i alt 61 synopser. 31 synopser er blevet udvalgt og her kommer et kort overblik over scenarierne:
”Salvation” af Simon Steen Hansen
En barsk og voldelig westerngyser om fem lovløse, der opdager en forladt minebys grusomme hemmelighed og må gøre op med deres egen mørke fortid.
”De syv dødssynder” af Sanne Harder, Tina Arbjørn, Cecilie Balling, Eva Fog, Regitze Illum, Helene Willer og Maja Krone.
En novelleantologi om de syv dødssynder, hvor novellerne flettes sammen ved at foregå i den samme by.
”Dungeon” af Lars Andresen
En gruppe rollespillere finder en ægte dungeon under Assistensens kirkegård og går på eventyr. En kærlig satire over 80'ernes dungeon-crawls.
”Slavehandleren fra Ascalon” af Johannes Busted Larsen
En hæsblæsende action-fortælling til systemet Red Box Hack, hvor rollerne både skal kæmpe mod slangedæmoner og deres egen fortid. Det bliver rock 'n' roll!
”Fucking Mental!” af Kristoffer Rudkjær og Kristoffer Apollo
Kitchen sink realisme, hooligans og machokultur i 90'ernes England. Der skal drikkes cider, kneppes nemme birds og smadres nogle West Ham-fans.
”Stjernetegn” af Simon James Pettitt
12 guder skal dømme over de dødelige. Verden bliver skabt, når dommene bliver nedskrevet i en krønike og guderne bliver langsomt mere og mere menneskelige.
”Imperiet 40K” af Peter Fallesen, René Toft, Kristian Bach Petersen, Elias Helfer, Morten Greis Pedersen (red.), Mads Brynnum, Kristoffer Rudkjær (red.) og Martin Svendsen.
En novelleantologi sat i Warhammer 40Ks univers. Novellerne udforsker det dystopiske univers og menneskehedens skæbne i en fremtid, hvor kun krigen er tilbage.
”Som sendt fra himlen” af Andreas Liberoth Wadum og Rasmus Boldt
Fem engle hjælper en mand med kærligheden på en rejse fra København til Langeland. En komedie om tro, håb og kærlighed. Og Bodega Himmelhunden.
”Når kineserne kommer” af Marie Oscilowski
De kinesiske tropper holder Tibet i et jerngreb og prøver brutalt at knække folkets modstandskraft i dette intense persondrama.
”Villa Clichélla” af Milton Felice Brambati Lund og Anders Bo Skov
En gyserpastiche, der stadigvæk formår at skræmme folk. Forvent nørd-tævende quarterbacks og dumme cheerleaders, hvis død hænger nøje sammen med, hvor store klicheer de er.
”Magician: Impossible” af Kristian Bach Petersen
En fantasykomedie, der gør op med magi som kedelige regler og gør den magisk og spændende igen. Det har aldrig været federe at kaste en fireball.
”Previous Occupants” af Tobias Wrigstad og Frederik Berg Østergaard
To historier med tredve år mellem sig, bliver fortalt parallelt og skaber en gyser, der blandet jeep-form med et brutalt drab på et hotelværelse.
”Quis custodiet ipsos custodes?” af Peter Fallesen
Et samfundskritisk drama sat på en vulkanø, hvor fem livsstilsguruer mister mere og mere af sig selv i deres møde med en ægte guru.
”Passion Fruit” af Nathan Hook
Indie møder mere klassisk scenarieskrivning i dette lille drama om kærlighed, hvor spillerne har stor indflydelse på fortællingen.
”Tandhjulets krav” af Carsten Andreasen og Martin Horn Pedersen
Et møde mellem videnskabsmænd og arbejdere i et steampunkdrama med en politisk agenda.
”Kat” af Lasse Blichfeldt Hansen
To parallelle fortællinger om kærlighed og død, viser konsekvenser af både valg og tilfældigheder i dette jeep-form drama, hvor en almindelig kat betyder forskellen på liv og død.
”Magicide” af Louise Floor Frellsen
Et scenarie, hvor spillerne tvinges til at se fortiden gennem hinandens øjen, sat i en fantasyverden, hvor magi er forbudt og magiske væsner bliver forfulgt.
”Ascalondynastiet” afTroels Ken Pedersen og Morten Greis Pedersen
En episk krønike om landet Ascalon fra en ung konge sætter sig på tronen til han, gammel og grå, skuer ud over sit land. Forvent storpolitik og potent epik i dette scenarie i dobbelt længde.
”Epifani” af Michael Sonne
En science fiction scenarie sat på et isoleret rumskib, hvor spillerne må søge erkendelse om deres situation, samtidig med at de mister mere og mere af magten over deres egne handlinger.
”Farmers Maze” af Regitze Illum og Malik Hyltoft
Et investigation scenarie sat i science fiction verdenen fra ”Intet hjem. Tusind stjerner”, hvor man både spiller de mistænkte og dem, der skal opklare forbrydelsen.
”Vasen” af Mikkel Bækgaard
Socialrealisme og overnaturlig gyser møder hinanden i dette scenarie, hvor en pensioneret socialrådgiver efterforsker en ung piges mystiske død.
”De uskyldige” af Mikael Erik Næsby
David Riis vender tilbage i denne spillederløse gyser, hvor spillerne selv skal skabe uhyggen, godt hjulpet på vej af scenariets virkemidler.
”Drengen og byen” af Anne Vinkel og Niels Ladefoged Rasmussen
Et magisk realistisk fortællescenarie om dreng, hvis liv former en hel bys skæbne.
”Tre nyrestød til romantisk kærlighed” af Frikard Elleman
Tre små indie-inspirerede noveller om kærlighedens natur og den pris den kræver.
”Sense and Sensibility” af Anna Westerling
En adaptation, hvor Jane Austens kendte fortælling bliver blandet op med jeep-form og spillere, der trækker historien i forskellige retninger.
”Resan/The Journey” af Fredrik Axelson
En roadmovie sat i en dyster post apokalyptisk verden. Scenariet blandet jeep-form, teaterelementer og tungt jysk rollespil, hvor det vigtigste er alt det, der ikke bliver sagt.
”Hva' du værd?” af Charles Bo Nielsen og Lasse E. Oszadlik
Et klassisk lukket rum/mindfuck livescenarie om tabere. Tænk ”Bødlerne” med en undertone af social kritik.
”Genfærd” af Troels Barkholdt
Et livescenarie, der leger med fiktionen og spillerens roller. Et mord skal begås, men hvem morderen er, bestemmer spillerne selv.
”Lev vel” af Max Møller
Et knugende persondrama om sorg, sat ved en elskets begravelse, hvor fortiden langsomt kommer op til overfladen.
”Et rotteræs” af Klaus Meier Olsen
En svindlerkomedie sat i Warhammers verden, hvor fem skavens egentlig skulle forberede invasion af Imperiet, men har for travlt med at dolke hinanden i ryggen.
”What to do about Tam Lin” af Emily Care Boss og Julia Ellingboe
Et lille livescenarie om, hvad der skal ske med et barn med både alfe- og menneskeblod. Scenariet trækker på keltiske myter og blander dem med jeep-form.
Visioner for scenariesiden af Fastaval 2010-2012
Last Updated on Monday, 05 October 2009 09:49 Written by Kristoffer Rudkjær Monday, 05 October 2009 09:48
Som mange måske ved, har vi Kristoffer Rudkjær og Klaus Meier Olsen meldt os som scenarieansvarlige på Fastaval i de næste tre år. Den længere tidsperiode skyldes at vi gerne vil gå ind og definere positionen, samt iværksætte en række projekter, der forhåbentlig kan leve videre efter 2012. Her følger – i ganske kort form – de visioner vi har for vores virke i 2010 og de tiltag vi har tænkt os at sætte i værk, for at få vores visioner til at blive til virkelighed. Desuden er der et kort glimt af de ting vil vi søge at implementere i 2011 og 2012.
Læg venligst mærke til, at der er tale om visioner og at alt derfor ikke er mejslet i sten og uforanderligt.
Maksimalt pay off
Det er vigtigt for os at scenarieforfatterne får det maksimale pay off i forhold til deres arbejde med at skrive scenarie. Her tænker vi både på antallet af hold, på at forfatteren får mulighed for at tale med alle de spillere, der havde en god oplevelse og på at scenarier lever videre – og bliver spillet – efter Fastaval.
Derfor:
Alle scenarier skal have minimum fem hold, hvis der vel og mærke er spillere til det (spillere bliver naturligvis kun sat på scenarier de har tilmeldt sig). Dette betyder at vi skal samarbejde med Fastavals spilleder- og holdlægningsansvarlige om at få fordelt de tilmeldte, så flest muligt forfattere bliver spillet af fem hold eller flere.
For at spillere kan kunne henvende sig til forfattere og fortælle dem, hvordan deres scenarie gik, vil vi genindføre billedevæggen af forfattere på Fastaval. Vi vil desuden prøve at få alle forfattere til at stille op til feedback fra spillerne på aftalte tidspunkter – hvis de har lyst – så skulderklappene ikke kun kommer fra dem der allerede ved hvem man er.
Under Fastaval ønsker vi at opstille en projekter, der viser korte positive tilbagemeldinger – tænkt Twitter – fra spillere om Vallens scenarier. Dette er både for at klappe forfatterne på ryggen og – endnu mere – for at reklamere for scenarier under connen og dermed inspirere spillere til at stille sig i reservekø for at spille dem.
I denne reservekø vil være en pamflet med alle scenariernes foromtaler, så spillerne har mulighed for at vide, hvad de skal spille og komme på det scenarie, der passer bedst til dem. Desuden vil vi fortsætte de sidste par års succes med, at scenarier kan afhentes i infoen, så man kan sætte det op, hvis man har fundet spillere og lokale til det.
Vi vil desuden gøre en indsats for at få alle scenarier fra Fastaval 2010 lagt til download på Alexandria og måske prøve at få Peter Brodersen til at tilføje en funktion, så spillere, der har spillet scenariet derhjemme kan markere det. Derved kan forfatteren se, at hans scenarie lever selv efter Fastaval.
Foromtaler/At finde den rigtige spiller
Det handler ikke kun om antallet af spillere, der spiller en forfatters scenarie. Det handler også om de rigtige spillere, der får den bedst mulige oplevelse med scenariet.
Derfor:
Vi vil sætte kraftigt ind omkring foromtaler og give feedback og vejledning til alle forfattere, for at hjælpe dem med at skrive den bedst mulige foromtale. I år bliver det desuden obligatorisk at foromtaler indeholder en beskrivelse af den forventede spillestil.
Vi vil også udfærdige en test til Fastavals hjemmeside, der kan hjælpe spillere med at finde ud af hvilke scenarier, der passer til dem. Den vil søge at hjælpe dem med at indkredse deres præferencer og hvilke scenarier, der passer til dem. Vi vil naturligvis bede om forfatternes hjælp til at placere deres scenarier i forhold til testens spørgsmål.
Forum for scenarieforfattere
Det kan af og til være en ensom proces at skrive et scenarie til Fastaval. Vi vil søge at afhjælpe dette ved at etablere et forum for scenarieforfattere – som en udvidet form af det forum, der var på scenarie.dk. Gennem dette forum vil det være muligt at holde sig i kontakt med andre scenarieforfattere og diskutere ideer, problemer og løsninger. Vi vil også bruge dette forum til at samle alle gode og nyttige links en scenarieforfatter måtte have brug for – som scenarieguiden og Lars Andresens guide til layout – et enkelt sted. Vi vil desuden søge at bidrage med nye guides til fx virkemidler eller scenarier, der er gode at læse, hvis man vil prøve kræfter med jeep-form. Forummet vil være åbent for alle i samme stil som scenarie.dk.
Skrivedage, workshops og forfatterweekend
Vi mener, at den bedste måde at udvikle nye og bedre scenarie er ved at arbejde konkret med sine ideer. Derfor vil der i år være fokus på skrivedage og workshops, snarere end mere løse forfattermøder. Vores fokus vil være på at skabe arrangementer, hvor man arbejder konkret med sine ideer og sit scenarie. Desuden vil Fastavals hedengangne forfatterweekend blive genoplivet, også her er der fokus på workshops og øvelser, der kan hjælpe scenarieskrivningen på vej, snarere end på teori og foredrag.
Sparringspartnere til alle
Alle har brug for at vende deres ideer med andre og få et mere neutralt blik på, hvilke darlings, der skal lade livet og hvilke der kan overleve. Derfor håber vi på at kunne give alle forfattere en sparringspartner. Hvor meget denne sparringspartner bliver brugt er helt op til forfattere og kan strække sig lige fra den mere neutrale gennemlæsning til mere omsiggribende mentorordninger. Vi arbejder også lige nu på at få mere specialiserede sparringspartnere linet op, der er klar til at rykke ud og hjælpe, når en scenarieforfatter har problemer indenfor et specifikt område som fx roller eller formidling.
2011: Flydende Fastaval
I 2011 vil vi naturligvis primært fokusere på at lære af vores erfaringer og gøre de ovenstående tilbud bedre. Vi kan dog også løfte sløret for, at vi i 2011 gerne vil starte den officielle ideudviklingsproces langt tidligere, for at kunne drage nytte af alt den positive energi der eksisterer lige efter en veloverstået Fastaval. Dette betyder ikke at man skal være tidligere ude for at få sin synopsis med på Fastaval 2011, men snarere at vi vil tage fat om potentielle forfattere langt tidligere og udnytte den føromtalte gode energi til – forhåbentlig – at skabe bedre scenarier. En del af denne vision om en "flydende Fastaval" handler også om opbygningen af en database over potentielle testspillere, en opgave som vi vil tage hul på allerede på Fastaval 2010. 2011 er også året hvor Knudepunkt er i Danmark og vi udforsker lige nu mulighederne for et samarbejde på det kreative plan mellem de to arrangementer.
2012: Overlevering og hvidbog
2012 er langt ude i fremtiden, men på nuværende tidspunkt regner vi med, at vores fokus vil være på at dokumentere de tiltag og perfektionere de tiltag vi har lavet i 2010 og 2011 og dermed gøre det nemmere for en ny scenarieansvarlig at overtage og bygge videre på – eller definere sig som modsætning til – vores arbejde.
Med venlig hilsen
Klaus Meier Olsen og Kristoffer Rudkjær, scenarieansvarlige
Fastaval søger scenarier – deadline for synopser tirsdag den 20 oktober
Last Updated on Tuesday, 29 September 2009 21:03 Written by Kristoffer Rudkjær Tuesday, 29 September 2009 20:59
Sommeren er ovre og nu begynder årets bedste periode. Det er rollespilstider, og Fastaval sender et kald ud i efterårsmørket til alle med en scenarieidé: send os din/jeres idé i form af en synopsis og få muligheden for at bidrage til den store Århus con i påsken 2010.
Synopserne skal sendes til de scenarieansvarlige Kristoffer Rudkjær og Klaus Meier Olsen på mailadressen: This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it
senest tirsdag den 20. oktober kl 23.59.
De færdige scenarier skal afleveres til de scenarieansvarlige seneste mandag den 15. februar 2010.
Det vi beder om er først og fremmest en præsentation af din ide. En synopsis er et kort skriv der forklare scenariets særtræk, hvorfor det er fedt og hvad spillerne vil få for en oplevelse ved at spille det. Du kan læse mere om formen i Mikkel Bækgaards fine beskrivelse fra 2005 her:
http://www.rpgforum.dk/mod-perl/rpgforum.pl?cmd=showarticle&id=8571
Det der ikke står i gennemgangen, men vi gerne vil bede eksplicit om, er skøn på hvor lang tid scenariet tager at spille. Fastaval indførte sidste år et flydende bloksystem, og derfor er scenaries spilletid ekstra interessant. Endeligt vil vi bede om navn, mail og tlf. nr. på alle deltagende forfattere.
Vi har truffet det valg, at der skal være færre scenarier på Fastaval end tidligere. De sidste år har vi set scenarier som har haft meget meget få hold, og det synes vi er synd. Det er for det første ikke rimeligt over for forfatterne, som lægger hjerteblod og et kæmpe arbejde i deres scenarier. For det andet giver det en fragmenteret con, hvor man skal lede længe efter en spiller, som har spillet det samme scenarier som en selv.
Alt afhængig af hvor mange scenarier der bliver indsendt, vil vi være nød til at lave en udvælgelse i forhold til årets program. Udvælgelsen sker på baggrund af følgende tre parametre:
Spredning
- Vi ønsker et bredt felt blandt scenarierne indenfor genre, systemer og spillertilgængelighed. Vi ønsker samtidig et bredt felt inden for forfatterne således at der både er nye, mellemgarvede og rutinerede forfattere i årets felt.
Ideens modenhed
– Nu længere forfatteren er med sin idé, nu bedre er mulighederne for at komme med. En modnet idé giver nemlig større chance for, at der er et scenarie klar i februar.
Kvalitet
– Vi ønsker det bedst mulige scenariefelt, for at give spillerne på Fastaval de bedste mulige oplevelser.
Endeligt kan vi berette, at vi arbejder på livet løs for at færdiggøre konceptet ikke bare for årets arbejde med scenarier på Fastaval, men for en flerårig periode. Vi vil snart kunne præsentere en vision, hvor der er fokus på blandt andet sparring til alle forfattere, endnu mere forfatterfællesskab og ideudveksling bl.a. i kræft af en forfatterweekend og mere promovering af scenarierne før, under og efter Fastaval.
Med venlig hilsen
Klaus og Kristoffer
More Articles...
Page 7 of 15




