af Halfdan Temple

Palermo, 1926. Mussolini har sendt politiet i krig mod den Sicilianske mafia. I kaoset følger vi fire venner og fodsoldater i mafien, der gør hvad de kan for at overleve. Situationen giver både mulighed for at drømme om en fremtid uden kriminalitet og for at blive hevet tilbage i familiens kløer.

Spillere: 4

Spilledere: 1

Samlet tidsforbrug: 4 timer

Sprog: Dansk/engelsk

Aldersgrænse: 13+

Læsemængde: 4 sider. Rollerne vil være tilgængelige som lydfiler. 

Palermo, 1925. Mussolinis fascist-politistyrke erklærer krig imod mafiaen. I det følgende kaos finder vi fire unge mænd, der fra en ung alder sammen er blevet svøbt ind i Corrado-familiens organiserede kriminalitet. Mændene, som ikke har haft andre end hinanden at støtte sig til, ser nu mafiaens fundament smuldre under deres fødder. For første gang kan de måske forestille sig en skæbne uden Don Corrados blik i nakken, men Donnen er ikke klar til at slippe grebet på den forretning og familie, han har bygget. Måske er det mindre risikabelt at fortsætte med at adlyde, og håbe på at familien kan holde skansen imod fascisterne.

Kan man finde ud af at drømme om sin egen fremtid, når man altid er underlagt andres systemer? Hvem er villig til at lade ens egne mål gå ud over dem, man skylder alting?

Omertá er et historisk inspireret drama-fortællespil, hvor rollernes loyalitet rives i fra alle retninger, mens de forsøger at genvinde deres agens iblandt de ramlende sociale strukturer.

Content notes

Ingen

Spillertype:

Du er glad for fortællespil, hvor du er lige så investeret i de andre spilleres interne konflikter som dine egne, og hvor rollerne fundamentalt ikke er hinandens fjender. Du kan lide at tage hårde beslutninger, der påvirker dine medspilleres skæbner, og så er du ikke for fin til at trygle om tilgivelse for bossen.

Spilledertype:

Du kan lide om at sætte spillerne i centrum og tage en baggrundsposition, for så at gøre dramatisk entre som vigtige biroller i enkelte tilfælde. Du kan lide at holde styr på spillernes valg, og du elsker at vise dem deres handlingers konsekvenser.