af Aaron Kempkes

Næsten alting i Trekandia er en trekant– lige bortset fra hjul, fordi, altså, det ville da være spøjst! Byens bestyrelse vil udbrede en ny lokal trend kaldet en Trisaic, en mosaik a smukke magnetiske trekanter. For at forøge turismen i den vinklede by, er der valgt at rekruttere berømte lokale kunstnere, såsom jer selv, sådan i kan skabe et display i Byens Runddel… eller, du ved, Trekants-del.

Foromtale

  • Tid: 45-75 minutter
  • Spillere: 2-4
  • Sprog: Engelsk

I Trisaic drafter du magnetiske trekants-tiles og bygger din Trisaic sådan den matcher mønstret på dine samlede forslags-kort. De magnetiske brikker er for funktionalitet og taktilitet, sådan at du kan skabe triominoer der klikker på plads uden at de bliver rykket eller forstyrret. I er jo altså seriøse kunstnere!

På din tur følger du disse simple actions:

1) Vælg et Action Kort som beskriver hvad du kan gøre på din tur. Action Kortet vil beskrive hvor mange tiles du må tage og om du må tage et Suggestion Kort.

2) Vælg den mængde af brikker beskrevet på dit Action kort fra Byens Runddel (Trekants-del) og placer den gruppering på dit eget spillebræt, hvor mindst en af brikkerne er spillet sådan at den deler en side eller et hjørne med en allerede placeret brik.. Dit spillebræt ender som en Trisaic i slutningen af spillet!

3) Tag et kort fra en side af spillebrættet som rør en af de brikker du har drafted.

Spillet slutter når en spiller har dækket alle 25 pladser på deres personlige Trisaic spillebræt efter alle spillere har taget en lige mængde ture. Du scorer for matchede mønstre på dine Suggestion Kort, matchende farver på alle tre sidder af dit spillebræt og for samlede Action Kort. Du taber point for alle straf-brikker samlet igennem spillet. Højeste score vinder!

Trisaic er farveblindvenligg og har let-genkendelige symboler på kort og brikker, sådan at alle spillere kan matche enten efter symbol eller fokus. Samt er der et fokus på en dybdegående oplevelse med tryk på strategisk mønster matching.

Hvis du kan lide magneter, puzzles og brætspil, så kan du se om du har det der skal til for at skabe det mest tiltalende trekants-mosaik i Trisaic!

Om designerne

Jeg er en brætspils designer fra Syracuse, Nebraska i USA. Jeg er en Ion Award og Boston Festival of Indie Games prisvinder, samt en 19-gange finalist i nationale og internationale brætspils design konkurrencer, samt en 13-gange semifinalist i 14 forskellige konkurrencer verden over. Mit første fysiske spil vil udgives i 2026.

Jeg elsker virkelig brætspil og mere end det elsker jeg at lave dem! Min drøm er at mine spil vil være en del af brætspilsaftener over hele verdenen, i håb om at bringe folk sammen ved et bord hvor alle er velkomne. Jeg håber en dag at kunne se mine spil på den store butikshylde sammen med dem der har inspireret mig. Mange af mine bedste minder er fra rundt om et bort, med venner og familier der spiller spil. Mit håb er at kunne skabe den slags minder for andre, med mine egne spil!