af Tanghe Dimitri

Når solen når sit laveste punkt og nætterne er længst, begynder julen. I skyggen af juletræet væver nisserne ønsker ind i dets grene, mens årets hjul langsomt drejer. Bevar varmen, beskyt livet og giv vinterkulden sin plads – hvert valg former vinterens historie.

Foromtale

  • Tid: 2½-3 timer
  • Spillere: 2-4
  • Sprog: Engelsk

YULE er et strategisk og stemningsfuldt brætspil om at træffe valg i årets mørkeste tid. Mens verden synes at stå stille omkring vintersolhverv, kæmper spillerne ikke med våben, men med intention, timing og indsigt.

Spillerne påtager sig rollen som Nissen, gamle vogtere, der strejfer rundt i landet i de hellige nætter. I hver zone – hver del af landskabet – repræsenterer hver handling en dyrebar nat. Du bevæger dig bevidst, fordi hvert skridt aktiverer ritualer, åbner nye muligheder eller lukker andre for evigt. Yule belønner ikke hastværk, men opmærksomhed.

I centrum af spillet står Yule Oak. Fra dens grene hænger ønsker: mål, der bevarer varmen, beskytter livet eller ærer vinterens stilhed. At bygge og gøre krav på grene føles håndgribeligt og meningsfuldt; træet vokser synligt gennem alle spilleres kollektive valg. Samtidig sniger den mørke kulde sig ind i spillet. Den mørke kulde standser væksten, forstyrrer planer og tvinger spillerne til at afveje risici. Ignorer kulden, og den vil vende sig mod dig.

I spilmekanikken kombinerer Yule strategiske træk, fælles mål og omhyggelig ressourceforvaltning. Spillerne udfører på skift et begrænset antal handlinger, hvor placeringen på brættet bestemmer, hvilke ritualer, ønsker og interaktioner der er tilgængelige. Mens Årets hjul regulerer Træet. Ritualer giver kraftfulde, situationsbestemte effekter, der kan ændre brættets tilstand eller interagere med Yule Oak, men brug dem med omtanke. Mange systemer deles, hvilket sikrer konstant indirekte interaktion og meningsfuld indflydelse fra spillerne uden direkte konflikt.

Spiloplevelsen i Yule er præget af en konstant spænding mellem kontrol og overgivelse. Du optimerer ressourcer, manipulerer Årets hjul, bruger kraftfulde ritualer og reagerer på et træ, der aldrig helt er dit.

Yule føles tankevækkende, mystisk og lagdelt. Hver gennemspilning fortæller en anden vinterfortælling, formet af det, spillerne beskytter, ofrer eller efterlader i kulden. Når lyset vender tilbage, forbliver Yule Oak som et tavst vidne til alle de valg, der blev truffet.

Om designerne

Dimitri Tanghe er en spildesigner, der fokuserer på at skabe tematiske brætspil, hvor spilleroplevelsen, atmosfæren og betydningen er i centrum. I stedet for kun at designe med henblik på effektivitet, skaber han spil som sammenhængende verdener, hvor valgene føles meningsfulde og forbundne. Inspireret af naturen, cyklusser og ritualer udforsker hans arbejde timing, konsekvenser og interaktion inden for levende systemer. Konkurrence er en del af oplevelsen, ikke dens mål. Dimitri designer spil, der tilskynder til bevidst spil, refleksion og beslutninger, der rækker ud over det endelige resultat.