af Erik Hedebol

Starfleet: Ready for Command er et Real-Time Wargame, hvor spillere kommanderer en flåde af rumskibe over hele bordets areal. Form frontlinjer, udmanøvrer din modstander og eksekverer strategier, under presset af real-time.

Foromtale

  • Tid: 30-60 minutter
  • Spillere: 2, 4, 6, …
  • Sprog: Dansk og Engelsk

Tag rollen som flådeadmiral og test dine strategiske evner i et episk rumslag!

Hver runde vil spillerne samtidigt bevæge deres skibe, ved at gentage den samme simple handling:

Grib et skib -> Skub & Rotere -> marker skibet brugt

Hver af disse beslutninger bliver dog interessante, når man skal overveje skibets design, sigtelinjer og muligheder for egne og fjendtlige skibe i nærheden, samt hvordan dette påvirker resten af slaget.

Når tiden er omme pauser spillet og alt skade tælles op, og destruerede skibe fjernes. Spillerne får også tid til at planlægge, før næste runde begynder.

Intensiteten er høj i Starfleet, men fart er ikke hvad der tæller, hvert skib må alligevel kun rykkes en gang per runde. Tiden tvinger i stedet et kompromis mellem at finde den bedste handling og ikke bruge for meget tid.

Holdspil tilføjer yderligere et lag af kompleksitet, da spillerne nu skal koordinere både strategi og opbygning af hver deres flåde. Ofte må slagmarken eller opgaverne derpå opdeles mellem spillerne på holdet for at have bedre tid og overblik.

Om designerne

Erik Hedebol er studerende på DTU til hverdag, men både spiller og designer brætspil i meget af sin fritid. På trods af de utallige spilprototyper han har lavet gennem tiden, er Starfleet dog det første til at nå så langt i udviklingsprocessen.

Fastaval har fået en årlig plads i kalenderen for Erik siden han først deltog i 2024, og i år ses der yderligere frem til at være med som brætspil designer.